他们会使用令人不寒而栗的冰魔法砸敌人的头
——《黑暗之书》附言
血量20点( × 10)移速0.35伤害8点()
对命中的所有目标施加 2 秒震撼
是的孩子们我又双叒叕打赢复活赛了
生成
只有具有魔法资质的新刌民(紫色长袍)才能可以被不祥火炬训练成冰术士仆从,且不祥火炬周围摆放的方块必须是正确的;
冰术士仆从没有寿命与最大持有上限限制;
且可以像其他仆从一样,可通过魔杖左键 / 命令呼号改变行为模式,命令聚晶等能够指挥仆从的物品也能用来指挥他们;
通过指令/刷怪蛋产生的冰术士仆从为中立生物;
会主动攻击其它敌对生物,但不会主动攻击村民。
非通用行为补充
战斗行为
在较长时间的咏唱后,其目标头顶一定高度距离内会逐渐生成一块冰云;
随后,冰术士会在一段时间施法后摇后将冰云砸下:
对 4 格半径内 的非友方目标造成伤害(不无视目标盔甲值()),同时对命中的所有目标施加 2 秒震撼;
冰术士在咏唱 & 施法后摇期间均不会移动,需要注意;
由于冰术士仆从完成上述动作的时间远比唤魔者仆从更长,实战中他也更依赖前排仆从的掩护;
拉扯:
冰术士仆从在不咏唱法术时会主动逃离与自身距离 ≤4 格 的目标;
在不处于袭击事件/主人没有主动攻击过的情况下,冰术士仆从不会主动攻击村民。
可接受/使用的物品
以下物品需玩家手持右键给予:
盔甲:
冰术士仆从可以装备任何盔甲,盔甲模型会正常渲染,但由锻造模板提供的盔甲纹饰则不会被渲染;
大部分装备附魔在冰术士装备时也一样能生效。
食物:
冰术士仆从会主动拾取地上的食物,玩家也可以右键给予其食物;
冰术士仆从可以接受任何水果、蔬菜、熟肉作为 食物;
但通常冰术士仆从不会接受食用后会获得药水效果的食物,腐肉除外(通常会拿去喂所属于你蹂躏者、劫掠兽、践踏者);
当冰术士仆从剩余血量未满时,他们会吃掉自己携带的食物恢复血量;
食用后,每 0.5 秒恢复 1点() 血量;
食物本身恢复的饥饿值()和饱和度()越高,回血的持续时间也就越长。
特殊:
将你的个人旗帜给予冰术士仆从,即可让他成为巡逻队队长;
空手右键可以卸下你给他装备的旗帜(死亡时也会掉落返还)。
其它交互
另见箱子交互、新刌民
任意灾厄村民仆从都会在杀死生物时拾取它们的掉落物,然后把这些掉落物扔给他的主人 / 存进他们绑定的箱子里;
但是,如果掉落物是他们可以接受的食物,那就会被他们一直携带,直至他们死亡 / 主动分享给其他新刌民;
持有较多食物的冰术士仆从有时会主动把食物分享给持有食物较少的其它灾厄村民;
只要条件全部满足,冰术士仆从也可以参与繁殖。
琐事
作者曾在许久前说过:
因为太多 Mod 实装了冰术士,故自己拒绝将冰术士添加到自己的 Mod 中;
而许久后的 2.5.40.0 的更新前瞻中,作者仍旧坚持不添加冰术士的敌对变种。
此段资料引用于“灾厄村民仆从通用:基础机制与模式切换”并与其保持同步更新。 编辑
生成相关
灾厄村民仆从通常由玩家通过不祥火炬训练新刌民而生成;
由指令 / 刷怪蛋生成的灾厄村民仆从会主动攻击大部分敌对生物,但不会主动攻击村民,对玩家则中立;
每种灾厄村民仆从都没有 寿命限制与最大持有上限限制;
另外,将你的灾厄村民仆从绑定在正确激活的不祥神像上,即可让他们被消灭的时候传送回不祥神像的位置复活;
部分例外情况另见不祥神像资料;
仆从会强制加载自身所在的区块(可在配置文件内关闭)。
行为模式
寻常模式
玩家手持任意魔杖左键仆从即可改变其行为模式:
跟随:仆从跟随玩家移动,若与玩家距离过远则会瞬移至玩家身边;
闲逛:仆从自由移动;
警戒(原名为巡逻):
仆从以所在格为中心,在此格周围半径 16 格范围内自由移动;
停留:此模式期间,仆从不会移动,但依旧可以攻击;
长按 Shift + 手持任意魔杖左键 仆从可将其强制击杀。
此外,玩家还可以利用命令聚晶/敕令聚晶将仆从切换为“命令”模式,对其进一步操作;
使用命令呼号可以改变玩家周围 16 格半径内所有仆从的行为模式(在跟随和停留之间切换);
不过,已处于巡逻模式 / 被坚守之书选中的仆从不会因使用命令呼号而改变行为模式。
捕捉模式
另见注册个人旗帜、设置巡逻队长、不祥镣铐、囚犯
灾厄村民仆从独有的行为模式,且设置后可以与上述任意一种寻常模式共存。
手持不祥镣铐右键你的灾厄村民,即可让这名灾厄村民进入捕捉模式;
手持剪刀右键已进入此模式的灾厄村民,即可解除灾厄村民被设定的捕捉模式;
如果把一名灾厄村民队长设定为捕捉模式,那么他的队员也会跟着队长被设定为捕捉模式;
解除捕捉模式的情况同理;
处于此模式下,被这名灾厄村民消灭的村民或流浪商人不会死亡,而是会转化为囚犯,供你左右;
发动袭击后,把所有成年村民被转化成囚犯也会判定你胜利。
嘲讽机制
Mod 版本 1.20.1/2.5.26.0 前:
仆从会直接吸引其它敌怪的仇恨,让这些敌对怪物优先攻击自身;
此后版本该机制被削弱:
敌对生物只能在未事先锁定仇恨时才会被仆从引走仇恨;
兼容 1.19.2 版本的 Goety 尚未沿用该修改;
上述机制均可在配置文件内开启或关闭。
装备间联动
锻造之戒:
不祥火炬训练而成的召唤的灾厄村民仆从必定装备随机盔甲,但这些盔甲无法被取下/在他们被消灭时掉落;
由于灾厄村民仆从的机制过于复杂,建议结合上文或本文内附带的超链接食用。